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12. Juni 2025

(Review) The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Ein Meisterwerk in neuem Glanz

Mit der Veröffentlichung von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered im Jahr 2025 hat Bethesda einen Klassiker der Rollenspielgeschichte in die Gegenwart geholt – behutsam überarbeitet, technisch modernisiert und für neue wie alte Fans gleichermaßen zugänglich gemacht. Doch wie gut funktioniert ein Spiel, das 2006 Maßstäbe setzte, heute in einer Welt, die von Open-World-Giganten wie Elden Ring, Baldur’s Gate 3 oder Cyberpunk 2077 geprägt ist? Diese Review geht tief: Wir analysieren nicht nur Inhalt und Gameplay, sondern beleuchten auch die Stärken und Schwächen des Remasters und ziehen ein fundiertes Fazit.

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07. Juni 2025

(Preview) Resident Evil 9: Requiem – Die Rückkehr nach Raccoon City als düsterstes Kapitel der Serie?

Damit hat niemand gerechnet und selbst ich war echt erstaunt. Mit Resident Evil 9: Requiem hat Capcom auf dem diesjährigen State of Play ein neues Kapitel in der legendären Survival-Horror-Reihe angekündigt – und das in eindrucksvoller Form. Der atmosphärische Reveal-Trailer zeigte nicht nur neue Charaktere und Schauplätze, sondern ließ auch eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie erahnen. In diesem Artikel werfen wir einen genauen Blick auf den Trailer, die bisher bekannten Details und warum RE9 das bislang vielversprechendste Spiel der Reihe sein könnte.

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01. Juni 2025

(Preview) Grand Theft Auto VI (6) – Der König kehrt zurück!

Nach über zehn Jahren Wartezeit ist es bald soweit: GTA VI erscheint wohl 2026 und bringt frischen Wind in die Gaming-Welt. Es hat nicht gedauert und der Release Termin sollte normalerweise 2025 sein, jedoch sagte Rockstar, dass das Game verschoben wird! Dennoch: Rockstar Games, bekannt für seine kompromisslose Detailverliebtheit und bahnbrechenden Open-World-Konzepte, verspricht nicht weniger als den nächsten Meilenstein der Videospielgeschichte. Was genau erwartet uns? Hier ein detaillierter Blick auf Story, Welt, Technik und Gameplay.

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25. Mai 2025

(Review) Mario Kart World – Der König der Fun-Racer erfindet sich neu

Mit Mario Kart World bringt Nintendo seinen erfolgreichsten Fun-Racer in die nächste Generation – exklusiv für die Nintendo Switch 2. Nach dem Mega-Erfolg von Mario Kart 8 Deluxe, das über Jahre hinweg durch DLCs frisch gehalten wurde, erwartet Fans nun ein komplett neues Spiel, das nicht nur technisch neue Maßstäbe setzt, sondern auch konzeptionell vieles erweitert. Mario Kart World versteht sich als globales Rennspiel, das klassische Strecken mit einem Weltreise-Konzept kombiniert: Spieler fahren nicht nur über Regenbogenstrecken und Vulkane, sondern durch realistisch inspirierte Städte und Kulturen – von Tokio bis Kairo, von Paris bis Rio. Mit über 30 neuen Strecken, zahlreichen Remakes aus älteren Teilen, neuen Fahrern, Items und einem erweiterten Online-System markiert Mario Kart World den bisher größten Schritt in der Geschichte der Serie.

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Wer liebt keine Echtzeitstrategie!? Jedenfalls ist dies etwas, was alle Strategen möglicherweise ansprechen würde. Mit Age of Mythology Retold kehrt ein echter Strategieklassiker zurück - modernisiert, aber seiner Seele treu geblieben. Das Gameplay wurde überarbeitet, ohne den Charakter des Originals zu verlieren. Die Frage ist: Kann das Spiel auch heute noch überzeugen?

Damals und heute
2002, zu einer Zeit, als Echtzeitstrategie noch Hochkonjunktur hatte, wagte Ensemble Studios einen Schritt abseits der bekannten Age of Empires-Pfade. Mit Age of Mythology präsentierten sie ein Spiel, das klassische Strategiemechaniken mit mythologischen Elementen wie Göttern, Helden und übernatürlichen Kräften kombinierte - und das Ganze in einer Geschichte, die zumindest etwas Drama bot. 
Seitdem sind über zwei Jahrzehnte vergangen. 2014 erschien eine eher enttäuschende Extended Edition, gefolgt von dem asiatisch angehauchten Zusatzpaket Tale of the Dragon. Nun gibt es einen neuen Anlauf: Age of Mythology Retold steht in den Startlöchern. Wir konnten bereits einen Blick auf die Neuauflage auf dem PC werfen. Aber auch Konsolenfans kommen nicht zu kurz - eine angepasste Xbox-Version mit Controller-Support ist ebenfalls geplant. Dank Crossplay-Funktionalität können Spieler plattformübergreifend gegeneinander antreten, wobei der Präzisionsvorteil von Maus und Tastatur wohl auch weiterhin schwer zu schlagen sein dürfte.

Klassisches Fundament, frischer Anstrich klassisches Fundament
Wer das Original kennt, wird sich schnell wieder zurechtfinden. Das Spielprinzip bleibt gleich: Drei mythologische Kulturen - Griechen, Ägypter und Nordmänner
– kämpfen in Echtzeitschlachten um die Vorherrschaft. Ressourcensammeln, Basisbau, Technologieentwicklung und natürlich epische Schlachten stehen im Mittelpunkt. Die Besonderheit: Jeder Spieler wählt einen Gott, der mächtige Fähigkeiten ins Spiel bringt – etwa Blitze, Erdbeben oder die Beschwörung mythologischer Kreaturen wie Zyklopen oder Phönixe. Retold poliert dieses System visuell deutlich auf, bringt aber auch spürbare Gameplay-Verbesserungen: Die Steuerung wirkt geschmeidiger, Einheiten reagieren flotter, und die Benutzeroberfläche ist zeitgemäß, ohne überladen zu sein. Auch die KI wurde spürbar verbessert – Gegner agieren intelligenter, greifen gezielter an und nutzen taktische Schwächen besser aus

HeldenHelden, Einheiten, Götterkräfte – gut ausbalanciert?
Das Balancing ist eine der größten Herausforderungen bei einem Remaster mit so vielen variablen Faktoren. In der aktuellen Version wirkt das Zusammenspiel zwischen Heldeneinheiten, Götterfähigkeiten und Armeen größtenteils fair. Allerdings können bestimmte göttliche Ultimates (wie der ägyptische Meteor oder Odins Donnerschlag) in Multiplayer-Matches nach wie vor das Blatt in Sekundenschnelle wenden – was teils frustrierend sein kann. Positiv fällt auf, dass die Entwickler viele kleinere Komfortfunktionen integriert haben: Wegfindung wurde verbessert, Einheitenstapel sind leichter zu verwalten, und das Mikromanagement wurde etwas entschärft, ohne seinen strategischen Anspruch zu verlieren.

Controller-Gameplay & Crossplay: Eine Überraschung
Die Xbox-Version bringt eine überraschend solide Controller-Steuerung mit. Zwar ist das Handling nicht ganz so präzise wie mit Maus und Tastatur, doch die Entwickler haben das Interface clever angepasst. Zusammen mit Crossplay zwischen PC und Konsole ergibt sich eine beachtliche Zugänglichkeit für ein Spiel dieses Genres.

Fazit
Age of Mythology Retold ist mehr als nur ein nostalgisches Remaster. Das überarbeitete Gameplay überzeugt mit besserer Kontrolle, modernen Komfortfunktionen und einer Präsentation, die dem Mythos gerecht wird. Kleinere Balancing-Schwächen und gelegentliche Kamera-Unschärfen trüben das Spielerlebnis nur minimal. Für Fans des Originals und neue Strategen gleichermaßen eine göttliche Rückkehr.

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